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Niveau : Enseignement secondaire, lycée
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135 fiches trouvées Début Précédent Réponses 21 à 40 Suivant Fin

212019 Mathématice. N° 65. Les algorithmes du programme de spécialité Mathématiques de Première (2019).Ressource en ligne
222019 Repères-IREM, N°114. p. 29-38. Algorithmes et programmes.Ressource en ligne
232019 Repères-IREM. N° 116. p. 18-22. Rubrique Point de vue : Choix raisonné d'un langage de programmation pour l'apprentissage de l'informatique au lycée.
242019 Repères-IREM. N° 117. p. 35-54. Aider à la compréhension des fonctions avec un logiciel : les fonctions définies par un algorithme.
252019 Repères-IREM. N° 116. p. 5-17. Qu'est-ce qu'un algorithme ?Ressource en ligne
262019 Repères-IREM. N° 116. p. 23-46. Apprentissages informatiques et usages de la variable informatique avec Scratch dans la classe de mathématiques.
272018 Algorithmique et programmation en Python en Seconde.
282018 Cosinus. N° 208. p. 22-24. Coder en s'amusant avec Scratch !
292018 L'algorithmique pour tous. Enigmes, conjectures et simulations d'expériences aléatoires.
302018 La programmation au lycée avec le langage Python.
312018 Mathématice. N° 59. Python et les graphes de fonctions.Ressource en ligne
322018 Mathématice. N° 59. Le calcul formel, la logique et le binaire dans Sofus.Ressource en ligne
332018 Mathématice. N° 59. Comment faciliter la migration d’AlgoBox vers Python.Ressource en ligne
342018 Mathématice. N° 62. Réactions à l’article "Polynômes de Lagrange : récit d’une exploration en Terminale S utilisant les outils informatiques".Ressource en ligne
352018 Mathématice. N° 59. Programmation et géométrie dynamique.Ressource en ligne
362018 Mathématice. N° 62. Un exemple de liaison 3ème - TS autour des fractales.Ressource en ligne
372018 Mathématice. N° 62. Séquences d’algorithmique en mathématique en Python 3, de la seconde à la terminale.Ressource en ligne
382018 Mathématice. N° 61. Polynômes de Lagrange : récit d’une exploration en Terminale S utilisant les outils informatiques.Ressource en ligne
392018 Mathématice. N° 62. Pensée informatique et géométrie.Ressource en ligne
402018 Mathématiques vivantes au lycée (Fascicule 1).