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12018 Mathématice. Num. 62. Scratch et calcul mental.Ressource en ligne
22018 Mathématice. Num. 60. Mesures dans le système solaire. Partie 1.Ressource en ligne
32018 Mathématice. Num. 60. Algorithmique, Scratch & Cécité...Ressource en ligne
42018 Mathématice. Num. 60. Algorithmes, programmation : quand le temps s'immisce dans les interfaces.Ressource en ligne
52018 Mathématice. Num. 61. Comment un exercice de collège anime notre comité de rédaction.Ressource en ligne
62018 Mathématice. Num. 59. Python et les graphes de fonctions.Ressource en ligne
72018 Mathématice. Num. 61. Learning apps : des applications pour apprendre.Ressource en ligne
82017 Mathématice. Num. 55. Aléatoiriser des documents ? Comment ? (3)Ressource en ligne
92017 Mathématice. Num. 56. Atelier Scientifique du Lycée Parc de Vilgénis (Massy).Ressource en ligne
102017 Mathématice. Num. 53. Remédier aux difficultés graves et durables des élèves.Ressource en ligne
112017 Mathématice. Num. 55. Réalisation de frises géométriques en CM2.Ressource en ligne
122017 Mathématice. Num. 53. Le terminateur de la Lune.Ressource en ligne
132017 Mathématice. Num. 55. Initiation aux sciences du numérique en seconde.Ressource en ligne
142017 Mathématice. Num. 54. La conjecture de Collatz et ses effets de bord.Ressource en ligne
152017 Mathématice. Num. 55. Programmer par blocs au lycée et en IUT.Ressource en ligne
162017 Mathématice. Num. 53. Le module 3D de GeoGebra, entre technique et pédagogie.Ressource en ligne
172017 Mathématice. Num. 56. La géométrie de la tortue réaliste.Ressource en ligne
182016 Mathématice. Num. 50. AlgoCalc : une calculatrice évoluée sur le web.Ressource en ligne
192016 Mathématice. Num. 50. Allier mathématiques, algorithmique et programmation avec Scratch.Ressource en ligne
202016 Mathématice. Num. 52. Les marées et l'établissement du port.Ressource en ligne