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1510 fiches trouvées Réponses 1 à 20 Suivant Fin

12018 Aux origines des mathématiques.
22018 Etude géométrique et arithmétique de la "Rosace Céleste" (Une extension d'un pavage de R. Penrose).Ressource en ligne
32018 L'Arithmétique de Pamiers.
42018 Mathématice. Num. 60. Faire des mathématiques à l'Ecole aujourd'hui.Ressource en ligne
52018 Mathématice. Num. 60. Algorithmique, Scratch & Cécité...Ressource en ligne
62017 Bulletin de l'APMEP. Num. 523. p. 160-171. Les "Récréations" d'Ozanam.Ressource en ligne
72017 Le jeu des fractions.
82017 Mathématice. Num. 56. Aléatoiriser des documents ? Comment ? (4)Ressource en ligne
92017 Mathématice. Num. 53. Aléatoiriser des documents ? Pourquoi ? (1)Ressource en ligne
102017 Mathématice. Num. 56. La programmation événementielle avec Scratch : moins simple qu'il n'y paraît.Ressource en ligne
112017 Mathématice. Num. 56. Non, ce n'est pas un cercle !Ressource en ligne
122017 Mathématice. Num. 57. Au fil des cordes.Ressource en ligne
132017 Mathématice. Num. 53. App Inventor, pour faire ses propres applications Android.Ressource en ligne
142017 Mathématice. Num. 56. R au lycée : plus qu'un logiciel de statistiques !Ressource en ligne
152017 Mathématice. Num. 55. Aléatoiriser des documents ? Comment ? (3)Ressource en ligne
162017 Mathématice. Num. 53. ChingAtome, un serveur pour créer des feuilles d'exercices.Ressource en ligne
172017 Mathématice. Num. 54. Blockly et handicap : quelques pistes.Ressource en ligne
182017 Mathématice. Num. 53. Le point sur MathGraph32.Ressource en ligne
192017 Mathématice. Num. 54. Aléatoiriser des documents ? Comment ? (2)Ressource en ligne
202017 Mathématice. Num. 57. Rapports statistiques et programmation visuelle avec RBlockly.Ressource en ligne