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20 fiches trouvées

12015 Le rêve d'Euclide.
22014 1001 codes Python pour la modélisation.
32014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Les automates cellulaires et le jeu de la vie. p. 72-74.
42014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Mathématiques et informatique.
52014 Inventions mathématiques.
62014 Tangente Hors-série. Num. 52. p. 32-33. Les automates cellulaires et le jeu de la vie.
72014 Tangente Hors-série. Num. 52. L'informatique riche des maths.
82013 Bibliothèque Tangente. Num. 37. Les algorithmes, au coeur du raisonnement. Edition 2013.
92013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. Le jeu de la vie de John Conway. p. 136-140.
102013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. La théorie des jeux.
112011 Bibliothèque Tangente. Num. 42. De la cellule humaine à l'automate cellulaire. p. 148-154
122011 Bibliothèque Tangente. Num. 42. Mathématiques et biologie.
132010 Mathématiques et Architecture.
142009 Bibliothèque Tangente. Num. 37. Les algorithmes, au coeur du raisonnement.
152009 Bibliothèque Tangente. Num. 37. Le jeu de la vie. p. 104-104.
162009 Tangente Hors-série. Num. 37. p. 50-50. Le jeu de la vie.
172009 Tangente Hors-série. Num. 37. Les algorithmes, au coeur du raisonnement.
182009 Tangente. Num. 131. p. 8-9. La théorie des jeux pour modéliser la propagation d'une épidémie.
191991 Tangente. Num. 20. p. 4-5. Tangente : mode d'emploi.
201991 Tangente. Num. 20. p. 28-31. Le jeu de la Vie.