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12016 Bibliothèque Tangente. Num. 58. Les automates cellulaires. p. 48-48.
22015 Apprendre à programmer en Python pour jeunes débutants de 7 à 97 ans.
32014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Mathématiques et informatique.
42014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Les automates cellulaires et le jeu de la vie. p. 72-74.
52014 Tangente Hors-série. Num. 52. p. 32-33. Les automates cellulaires et le jeu de la vie.
62013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. Le jeu de la vie de John Conway. p. 136-140.
72013 Bibliothèque Tangente. Num. 37. Les algorithmes, au coeur du raisonnement. Edition 2013.
82013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. La théorie des jeux.
92012 Informatique et Sciences du numérique.Ressource en ligne
102011 Bibliothèque Tangente. Num. 42. Mathématiques et biologie.
112011 Bibliothèque Tangente. Num. 42. De la cellule humaine à l'automate cellulaire. p. 148-154
122011 Le carré naturel – Problèmes et jeux.
132011 Questions de maths sympas pour M. et Mme Toulemonde.
142010 Jeux finis et infinis.
152010 Tangente. Num. 134. p. 42-43. L'avenir de la science ... selon, Wolfram.
162009 Bibliothèque Tangente. Num. 37. Jeux algorithmiques. p. 106-106.
172009 Bibliothèque Tangente. Num. 37. Les algorithmes, au coeur du raisonnement.
182009 Bibliothèque Tangente. Num. 37. Le jeu de la vie. p. 104-104.
192009 Tangente Hors-série. Num. 37. p. 50-50. Le jeu de la vie.
202009 Tangente Hors-série. Num. 37. Les algorithmes, au coeur du raisonnement.