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212019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Des erreurs qui en disent long. p. 118-121.
222019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Jeu de go : la victoire de l'esprit profond. p. 102-104.
232019 Bibliothèque Tangente. N° 68. MENACE, un ordinateur en boîte d'allumettes. p. 90-91.
242019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Heuristiques et jeu d'échecs. p. 92-97.
252019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Un enjeu stratégique. p. 128-132.
262019 Bibliothèque Tangente. N° 68. L'IA au service de la formation. p. 117-117.
272019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Leibniz et le rêve de mécanisation du calcul. p. 5-5.
282019 Bibliothèque Tangente. N° 33. Edition 2019. L'invraisemblable nombre Omega. p. 72-77.
292019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Intelligence artificielle.
302019 Bibliothèque Tangente. N° 33. Edition 2019. Les nombres.
312019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Apprentissage : comment l'IA change la donne. p. 110-113.
322019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Les robots tueurs existent bel et bien ... ou presque. p. 140-143.
332019 Repères-IREM. N° 116. p. 47-81. Une analyse des exercices d'algorithmique et de programmation du Brevet 2017.
342019 Repères-IREM. N° 116. p. 23-46. Apprentissages informatiques et usages de la variable informatique avec Scratch dans la classe de mathématiques.
352018 La formule du savoir.
362018 Repères-IREM, N°110. p. 5-20. Le logiciel Scratch au collège.Ressource en ligne
372018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 24-24. MENACE, un ordinateur en boîte d'allumettes.
382018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 14-16. Comment simuler un comportement humain.
392018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 8-11. De grands concepts mathématiques sous forme informatique.
402018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 22-23. Jeu de go : la victoire de l'esprit profond.