Accueil Publimath  Aide à la recherche  Requête : "utilisation d'un logiciel de géométrie dynamique"
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12017 Mathématice. Num. 53. Le point sur MathGraph32.Ressource en ligne
22017 Mathématice. Num. 53. Le module 3D de GeoGebra, entre technique et pédagogie.Ressource en ligne
32016 Créer avec Geogebra. Démarrer GeoGebra. p. 39-47.Ressource en ligne
42016 Créer avec Geogebra.Ressource en ligne
52016 Créer avec Geogebra. Manipulations de base. p. 69-80.Ressource en ligne
62016 Créer avec Geogebra. GeoGebraTube. p. 49-68.
72016 Jugar y aprender con el número de oro. Actividades variadas para los aficionados de matemáticas lúdicas los alumnos de la secundaria superior los alumnos docentes.Ressource en ligne
82016 Le Miroir des maths. Num. 15. p. 17-23. Triangles rectangles de Ruben.Ressource en ligne
92016 Le Miroir des maths. Num. 15.Ressource en ligne
102016 Losanges. Num. 34. p. 36-37. (x^2)'= 2x. Deux approches expérimentales avec GeoGebra.Ressource en ligne
112016 Mathématice. Num. 49. Utilisation des tablettes numériques en mathématiques en TS.Ressource en ligne
122016 Mathématice. Num. 52. Que devient une tortue plongée dans un champ dynamique ?Ressource en ligne
132016 Mathématice. Num. 53. Le point sur MathGraph32.
142016 Mathématice. Num. 48. La 3D dans CaRMetal 4.0 par la pratique.Ressource en ligne
152016 Mathématice. Num. 50. Programmation Visuelle Dynamique (PVD).Ressource en ligne
162016 Mathématice. Num. 53. Le module 3D de GeoGebra, entre technique et pédagogie.
172016 Mathématice. Num. 49. Programmation événementielle et géométrie dynamique.Ressource en ligne
182016 Mathématice. Num. 49. Le tour du monde en 80 jours.Ressource en ligne
192016 Mission indigo. Maths Cycle 4 4e.
202016 Mission indigo. Maths Cycle 4 5e.