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499 fiches trouvées Réponses 1 à 20 Suivant Fin

12018 Algorithmique et programmation en Python en Seconde.
22018 Apprendre le développement Web au lycée.
32018 L'Autan Moderne. Num. 2.
42018 L'algorithmique pour tous. Enigmes, conjectures et simulations d'expériences aléatoires.
52018 Mathématice. Num. 59. Python et les graphes de fonctions.Ressource en ligne
62018 Mathématice. Num. 60. Algorithmique, Scratch & Cécité...Ressource en ligne
72018 Mathématice. Num. 59. Programmation et géométrie dynamique.Ressource en ligne
82018 Mathématice. Num. 60. Calcul formel et algorithmique interactifs.Ressource en ligne
92018 Mathématice. Num. 59. Comment faciliter la migration d'AlgoBox vers Python.Ressource en ligne
102018 Repères-IREM. Num. 110. p. 5-20. Le logiciel Scratch au collège.Ressource en ligne
112017 Algorithmique et programmation au cycle 4 à partir des grandeurs.
122017 Annales de didactique et de sciences cognitives. V. 22. p. 119-158. Savoirs, concepts et situations dans les premiers apprentissages en programmation et en algorithmique.
132017 Annales de didactique et de sciences cognitives. V. 22.
142017 AuDiMath. Cryptographie et nombres premiers.Ressource en ligne
152017 Bibliothèque Tangente. Num. 60. Mathématiques et architecture.
162017 Bibliothèque Tangente. Num. 60. Architecture et numérique : une mathématisation de l'espace. p. 70-73.
172017 Informatique céleste.
182017 La programmation facile avec Scratch.
192017 Les travaux combinatoires en France (1870-1914) et leur actualité.
202017 Mathématice. Num. 55. Initiation aux sciences du numérique en seconde.Ressource en ligne