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13 fiches trouvées

12013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. De la persistance des règles de jeux. p. 108-113.
22013 Bibliothèque Tangente. Num. 48. Bachet de Méziriac, le premier passeur p. 62-64.
32010 45 bluffs logiques et amusants.
42010 Codes : la grande aventure.
52009 Tangente. Num. 129. p. 60-62. Créations ludiques.
62008 Tangente. Num. 121. p. 42-44. Jean Gournelin, illustrateur d'idées.
72008 Un souvenir d'enfance d'Evariste Galois.
82000 La Recherche. Num. exceptionnel mai-juin 2000. p. 104-106. Jeux, informatique et Internet.
92000 La Recherche. Num. exceptionnel mai-juin 2000. p. 25-26. Des carrés pour tourner rond.
102000 Tangente. Num. 74. p. 25-26. Des carrés pour tourner rond.
112000 Tangente. Num. 74. p. 104-106. Jeux, informatique et Internet.
121991 Tangente. Num. 20. p. 18-21. Un monde enchanté : les carrés magiques.
131981 Quel est le titre de ce livre ?