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412004 Hyper cube. N° 58. p. 16-17. Un puzzle plan : le Tangram.
422004 Rubik's Cube, mode d'emploi
432003 Hyper cube. N° 52. Spécial rallyes.
442003 Hyper cube. N° 46-47. p. 28-29. Tristan Bernard.
452003 Jeux de chiffres.
462002 Hyper cube. N° 44. p. 10-10. Frédéric Dard.
472002 Hyper cube. N° 41. p. 14-15. Coluche.
482002 Hyper cube. N° 42-43. Numéro spécial rallyes.
492002 Jeux de nombres.
502001 Hyper cube. N° 38. p. 20-21. Alphonse Allais.
512000 Faites vos jeux.
522000 Maths pour tous. T. 11. Les Maths & la Plume. V. 2.
532000 Tangente. N° 73. p. 42-43. Le deuxième bouchon.
542000 Tangente. N° 73. p. 38-39. Rallye ... Rallye des rallyes.
551999 Hyper cube. N° 30. p. 4-6. Eurokangourou 2000.
561999 Kangourou des mathématiques. Annales collèges 1995-1996.
571999 Maths pour tous. T. 10. Jeux et mathématiques pour tous.
581999 Tangente. N° 69-70. p. 28. De l'autre côté du miroir.
591996 Maths pour tous. T. 6. Jeux & découvertes mathématiques.
601996 Maths pour tous. T. 5. Les Maths & la Plume. V. 1.