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12015 Bibliothèque Tangente. Num. 54. Retrouver un mot dans un texte. p. 130-131.
22015 Bibliothèque Tangente. Num. 54. Les graphes.
32015 Le rêve d'Euclide.
42014 1001 codes Python pour la modélisation.
52014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Le langage des molécules du vivant. p. 120-127.
62014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Langages rationnels et automates finis. p. 52-55.
72014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Mathématiques et informatique.
82014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Les automates cellulaires et le jeu de la vie. p. 72-74.
92014 Inventions mathématiques.
102014 Tangente Hors-série. Num. 52. L'informatique riche des maths.
112014 Tangente Hors-série. Num. 52. p. 38-40. Langages rationnels et automates finis.
122014 Tangente Hors-série. Num. 52. p. 32-33. Les automates cellulaires et le jeu de la vie.
132013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. La théorie des jeux.
142013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. Le jeu de la vie de John Conway. p. 136-140.
152010 Mathématiques et Architecture.
162010 Tangente. Num. 134. p. 42-43. L'avenir de la science ... selon, Wolfram.
172009 Tangente. Num. 131. p. 8-9. La théorie des jeux pour modéliser la propagation d'une épidémie.
182008 Culture maths.
192008 Tangente. Num. 120. p. 44-45. Balade au zoo des robots.
202007 Accromath. Num. 2. Hiver-printemps 2007. p. 26-30. Apprendre à parler à des machines.Ressource en ligne